viernes, 22 de febrero de 2019


LAS TECNOLOGÍAS PARA LA INNOVACIÓN Y LA PRÁCTICA DOCENTE
Los cambios que hemos venido viendo a través de los años  no es solo en el uso de aparatos tecnológicos podemos afirmar que vamos avanzando hacia una sociedad en la red que busca formas de organización más flexibles, horizontales y eficientes así como en una sociedad en la que el acceso a la información y en su caso al conocimiento se realiza a través de circuitos más abiertos, accesibles y democráticos. Es importante que tengamos en claro  uno de los  pilares fundamentales  para el éxito o el fracaso de una persona; las instituciones educativas son  los principales en enfocarse en esto así como los modelos en el proceso de educar a los nuevos ciudadanos y de reeducar o desarrollar a las personas a lo largo de toda la vida para poder desenvolverse gratamente en el  campo laboral y en la sociedad.
 Es importante tener en claro el contexto en el que el docente se encuentre dando clases ya que no es lo mismo dar clases en una zona urbana a una rural alejada de las TIC, así como la escuelas que no cuentan con ningún recurso que pueda ayudar a tener una educación con tecnología, la calidad de aprendizaje es mínima en estos poblados ahí la innovación se queda estancada en todos los sentidos y es aquí donde los padres de familia y docentes deben de trabajar en conjunto para que logren mejorar la calidad educativa así como el gobierno aun más, sin embargo aquí el docente juega un papel fundamental es por ello que debemos tener una vocación para seguir y luchar por mejorar sus métodos de aprendizaje.
Marcelo, 2013.


Las TIC y los procesos de enseñanza- aprendizaje: la supremacía de las programaciones, los modelos de enseñanza y las calificaciones ante las demandas de la sociedad del conocimiento
En lo pedagógico se está optando por realizar distintos  recursos siempre y cuando  los objetivos que se han decidido el alumno debe conocer cada uno así como debe aprenderlos y los criterios de valoración, así como también el papel del docente debe de ser el enseñar y seguir estrategias didácticas, es así que las TIC deben suponer, qué y cómo deben aprender los alumnos o cual debe ser la función docente o de la escuela en la sociedad de la información.
En varios aspecto se ha tratado de hacer uso de los ordenadores sin modificar el contenido de la enseñanza, realmente en algunas instituciones no han tenido un interés serio por favorecer procesos de innovación educativa sino de dotar las herramientas. Realmente muchas instituciones no saben cómo introducir las TIC en sus planeaciones ya que se requiere de ciertos cambios que aún no se han concretado ciertamente, se deben de plantear varias preguntas como: qué, cómo y cuándo enseñar y como aprender las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.
Muchos docentes dejan aún lado las tecnologías ya que piensas que la información que proporciona el internet es variada y hace que los alumnos desvaríen si información, es por ello que prefieren utilizar los libros de texto en donde solo se tiene una información, un principio y un final, no existe la posibilidad de que los alumnos busquen otra.
Al igual que el docente logra sentirse seguro en su labor como profesorado al estar dominando los contenidos previamente seleccionados que aparecen en los textos, sustentando en ello buena parte de su autoridad moral en su quehacer profesional.
Ruiz M, Almendros I.


APRENDER CON INTERNET: MITOS Y REALIDADES
Muchas escuelas piensan y creen que es necesario contar con internet en sus centros educativos, creen que es lo máximo el poder contar con una herramienta tecnológica. Si existe alguna escuela que no cuenta con el internet es mal vista, ya que los países más subdesarrollados en el contexto global se piensa que es un éxito el usar el internet en los centros educativos de mayor prestigio.
Existe demasiado interés por usar el internet como un recurso educativo que ayude a las estrategias y actividades pedagógicas, pero sin duda alguna como todo y más en esta herramienta existe y encierra un peligro tanto para los estudiantes como para los docentes, ya que se dice que el internet no fue creado para fines educativos, sino para fines militares estratégicos. Es muy difícil que se recree el internet para fines pedagógicos porque ese no era su objetivo realmente, se necesita modificar demasiadas cosas para que pueda utilizarse para fines educativos.
No simplemente se trata de que las instituciones educativas cuenten con la tecnología, sino que también es importante capacitar a los docentes, diseñar experiencias pedagógicas, y ver que existen diseños para aplicarlas para así poder diseñar un contexto escolar diverso, complejo y culturalmente único, pero siempre pensando en el contexto en que el docente se encuentra, ya que no tiene caso que la institución  educativa cuente con las mejores tecnologías si el contexto en el que esta no se pueden establecer estas herramientas.
Es importante que los liceos y escuelas sepan darle el uso adecuado al internet, muchos de los profesores no llegan a usar el internet porque simplemente no tienen el conocimiento adecuado para aplicarlas en el aula por el hecho de que no cuentan en su casa con internet y les es difícil llegar a las instituciones y buscar alguna aplicación, video, juego etc. que puedan aplicarlo con sus alumnos. Solo los docentes en matemáticas no suelen utilizar el internet para fines educativos ya que no le encuentran sentido o una gran utilidad para aprender matemáticas a través de video, páginas, aplicaciones, que tiene el usar el internet. 
Dr. Jaime Sánchez Ilabaca

jueves, 21 de febrero de 2019


FUNDAMENTOS PARA EL APROVECHAMIENTO DOCENTE DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN: UN MODELO
En la actualidad en cualquier espacio educativo las tecnologías de la información y la comunicación tienen una gran utilidad. En la educación superior se incorpora cada vez más como una herramienta de apoyo al proceso de aprendizaje. Actualmente una educación presencial siempre conlleva el uso de herramientas tecnológicas que sirven de apoyo para la representación electrónica de contenidos, así como en ambientes de trabajo electrónico colaborativo o plataformas, etc. 
Conceptos centrales en la información medida por tecnologías
El apoyo que brindan las tecnologías permiten conocer, aplicar e integrar el conocimiento como herramienta para la solución de problemas en el proceso de aprendizaje, el cual posee las siguientes características:
1.- proceso constructivo
2.- desarrollo en entorno mixto
3.- base en desarrollo de pericia
4.- interactividad como elemento central
5.- desarrollo de autonomía del estudiante
6.- diseño instruccional solido
El aprendizaje como proceso constructivo
Se puede definir como un cambio de conocimientos del estudiante, dicho cambio es relativamente permanente y se produce mediante una experiencia educativa. La enseñanza y el aprendizaje son procesos interconectados que suponen el impulso fundamentado de cambios en los conocimientos de los estudiantes. La noción del aprendizaje como un proceso constructivo tiene implicaciones importantes en la planeación de actividades formativas
Naturaleza mixta de la enseñanza en educación superior
Los programas de aprendizaje son capaces de incluir distintos elementos, reconoce algunas acepciones que son capaces de combinar procesos formativos de enseñanza tradicional, programas de auto estudio, actividades sincrónicas o sistema de soporte al desempeño. Pueden provenir de diferentes contextos tanto tecnológicos, como de otras dimensiones pedagógicas.

En dicha propuesta existen cinco dimensiones fundamentales:
1 Ambiental presencial -  tecnológico número
2 Interacción individual- colaborativa número
3 Estructura perspectiva - libre número
4 Estrategias - centradas en el maestro- centradas en el alumno número
5 Tarea auténtica – arbitraria
Importancia de la pericia y las estructuras del conocimiento de los estudiantes
Entre las razones para decidir las condiciones a incorporar en las actividades de enseñanza se considera el nivel de experiencia en los estudiantes o su calidad como novatos o expertos. Existen tres dimensiones que dan cuenta de estas diferencias: estructura de conocimientos, representación de problema (planteamiento de teorías) y la eficiencia procedimental (mayor grado de pericia)
El diseño de la interactividad
Este concepto se ha definido en diversos campos. Es un dialogo, discurso o evento entre dos o más participantes teniendo la tecnología como interfaz. Los elementos determinantes de la interactividad son:
La forma: se identifica al detectar las secuencias de acciones recíprocas entre agentes sus características y su consistencia.
 La función es la influencia de la realización de las acciones recíprocas como favorecedoras del desarrollo de actividades relacionadas con las metas formativas.
El efecto se identifica a partir del análisis de la influencia de las interacciones del desempeño académico de los estudiantes.
AUTONOMIA DEL ESTUDIANTE
Un elemento a considerar en la educación superior es la autonomía el estudiante en este sentido Glasé 1996 indica que el proceso de aprendizaje se caracteriza por una progresión en tres fases: 
1.    Apoyo externo: Al inicio los estudiantes tienen un mayor apoyo docente
2.     Transición: En esta etapa empiezan a desempeñar sus propias estrategias
3.    Autorregulación: el ambiente de aprendizaje está bajo el de control de la prendí Quién es un experto en vías de desarrollo.
Es preciso identificar En qué etapa se encuentra los estudiantes y ofrecer las condiciones para que desarrollen formas autónomas de desempeño.

PRINCIPIOS PARA EL DISEÑO DE FORMACION
Se basa en una selección de modelos de diseño instruccional con los siguientes elementos:
1.    Partir de la propuesta de actividades que plantean retos significativos para el estudiante y que requieren una solución basada en el uso de conocimientos como herramienta
2.    presentar organizadores previos en los mundiales del proceso para inducir o recordar estructuras básicas
3.    propiciar la construcción de modelos de conocimiento mediante: el acceso a recursos, realización de estrategias,
4.    Establecer oportunidades para que las tenían de reflexiones respecto a lo aprendido exponga sus soluciones ante el grupo y defiende su propuesta o bien explorar nuevas formas de utilización

MODELO DE APRENDIZAJE CON TECNOLOGIA
Se debe pensar en la planeación de la enseñanza con un diseño mixto, con el hay que decidir los niveles que asumirán las dimensiones de materiales, estrategia, interacción uso de tecnologías y tareas de aprendizaje.
El modelo plantea la necesidad de tomar en cuenta todos los elementos al momento de decidir la planeación de estrategias enseñanza y aprendizaje. La consideración de la interactividad implica la comunicación entre el docente y los estudiantes
Características de los ambientes y las herramientas digitales: Revisión y tipología
Existen cuatro etapas en el desarrollo de herramientas tecnológicas en educación:
1° etapa: El computo pre-Internet y las aplicaciones de autoestudio
2° Etapa: El computo interconectado en internet y la WWW
3° Etapa: Web 2.0, las redes sociales y de autoría. El estudiante como proveedor
4° etapa: Web 3.0, inteligencia artificial, tridimensionalidad y georreferencia
Autor: Eduardo Peñalosa Castro


La usabilidad de las TIC en la práctica educativa
El usar más TIC en el aula educativa le permite al docente conocer los diferentes recursos, como son plataformas educativas, aplicaciones, juegos, videos, etc, que pueden ayudar a los niños a deportar un nuevo interés por aprender y así los docentes tengan la mayor visibilidad de que es lo que realmente ofrecen las tecnologías de la información y comunicación para los fundamentos pedagógicos.
En usar las TIC es realmente un análisis de las diferentes tecnologías para acezar a su uso y aplicación ya que el maestro es quien emitir su juicio de valor ante el tipo de recursos que pueden incorporar al proceso educativo con base en los modelos pedagógicos sobre los cuales se apoyan en su quehacer docente. En el ámbito educativo la usabilidad representa la adecuada apropiación y accesibilidad que se genera al momento de interactuar con el recurso tecnológico.
Las plataformas virtuales hoy en día permiten realizar educación a distancia y las tecnologías que un futuro serán pioneras entre la sociedad al generar diferentes entornos de comunicación, información, colaboración e innovación tecnológica, las tabletas son una herramienta que hoy en día se han vuelto indispensables para las escuelas educativas e incluso para los docentes, los entornos de trabajo personal, informativa móvil ayudan a los docentes con los trabajos pedagógicos, la facilidad que brinda la tecnología para hacer accesible el aprendizaje, uso y aplicación en el desarrollo de habilidades, la comunicación le permite al docente realizar su práctica educativa con mayor eficacia, eficiencia y satisfacción, siendo esta última categoría la que facilita el aprendizaje.

Autor: Brenda Luz Colorado-Aguilar